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Lorena Alexandra Nobile Ganoza

Mr. iO Games, CVA Perú

Biografia

Una de las tres mujeres fundadoras de estudios peruanos de videojuegos con más de 5 años en la industria, hasta la fecha.

Participación activa en la producción y diseño de más de 20 proyectos de videojuegos para diversas instituciones públicas y privadas como UNICEF, Cencosud y World Bank, evangelizando el potencial del valor agregado de los videojuegos además del entretenimiento. Además, su empresa ha sido la única que ha ganado en dos distintos fondos de la DAFO del Ministerio de Cultura, así como en ProInnóvate de Produce, siendo el proyecto estrella un videojuego propio de bienestar emocional y salud mental, llamado Sami.

Repotenciamiento del liderazgo de la presidencia de CVA Perú, o Compañías de Videojuegos Asociadas del Perú, en donde, con su participación, se iniciaron acciones de visibilidad, planeamiento y coordinaciones con entidades privadas y del gobierno, siendo algunas de las más importantes los distintos convenios de reconocimiento al videojuego peruano como una obra creativa multidisciplinaria, así como la propuesta y promoción de la mesa de trabajo para el proyecto de ley para darle herramientas de incubación y aceleramiento a la industria de videojuegos peruana.